Om oss

Tom Andreas Kristensen

Tom Andreas Kristensen

Tom Andreas er kulturentreprenør og pådriver for dataspillkultur med over 15 års erfaring fra barne- og ungdomsfeltet. Han har arbeidet med politisk påvirkning og utvikling av veiledere, blant annet “Møteplass Datakultur,” som la grunnlaget for etableringen av NFI Spill. Han har løftet dataspillkultur på nasjonale arenaer som Arendalsuka og Kulturytring, og bidratt til etableringen av KRED Øst og KRED Nord (Kompetanse- og Ressurssenter for e-sport og datakultur).

Nito Rihal

Nito Rihal

Nito har bred erfaring med talentutvikling og oppfølging av utøvere på vei mot verdensmesterskap og olympiske leker, blant annet OL i Paris 2024. Med bakgrunn fra dans arbeider hun også internasjonalt med konkurranser innen breaking. En livslang interesse for gaming førte henne videre til studier i 3D-design. I dag sitter hun i referansegruppen for NFI Spill og jobber tett med ungdom for å utvikle inkluderende og engasjerende gamingaktiviteter.

Sveinung Sødal

Sveinung Sødal

Sveinung er en erfaren prosjektleder og ungdomsarbeider med sterkt engasjement for datakultur. Han stod bak rapporten for Agder fylkeskommune om etableringen av KRED, presentert under Arendalsuka 2023, som kartla ressurser og strategier for inkluderende tilbud til unge. Sveinung fremmer datakultur som et legitimt kulturuttrykk og en arena for digitale ferdigheter, relasjonsbygging og generasjonsbroer. Gjennom sine prosjekter har han skapt møteplasser som fremmer inkludering, sosial utvikling og fellesskap.

Helene Lindgren

Helene Lindgren

Helene har en bachelor i markedsføring og ledelse, og erfaring som både butikksjef og ambassadør for GameStop Norge. Hun har lang erfaring med gaming og bred kjennskap til spill på tvers av sjangre og plattformer, og har gjennom arbeidet i GameStop fått et nært innblikk i både spillbransjen og miljøene rundt den. Hun er også aktiv innen D20- og bordrollespill, online rollespill og cosplay, og jobber med K-pop og sosiale medier. Dette har gitt henne erfaring med flere av de kreative og sosiale miljøene som overlapper med moderne datakultur.

I Norse Gaming kombinerer hun denne kulturforståelsen med kompetanse innen markedsføring, kommunikasjon og ledelse. Hun er særlig opptatt av bredden i spillkulturen og hvordan gaming, rollespill og andre kreative fellesskap kan skape engasjement, tilhørighet og inkluderende møteplasser.

Jostein S. Årøen

Jostein S. Årøen

Jostein har bakgrunn som IP montør, LAN arrangør og har arbeidet årevis i skole med barn og unge. Med et stort engasjement for dataspill og -kultur har han sammen med ungdom på fritidsklubber etablert Smia e-sport, Valhall Turnering og Ether Media som utgjør starten på konseptet "Ung Fritid Akademia”.

Jostein utøver en nysgjerrig tilnærming og ønsker å videreutvikle dataspillkultur ved å føre mennesker sammen gjennom samspill og å utvikle arbeidsrelevant kompetanse gjennom gaming, e-sport & events.